/**
 **************************************************************************************************************************
 * 
 **************************************************************************************************************************
 * @file RBTextureType.h
 **************************************************************************************************************************/


#ifndef __RBTEXTURETYPE_H__
#define __RBTEXTURETYPE_H__

#ifdef  HEADER_ONCE
#pragma HEADER_ONCE
#endif

#ifdef  HEADER_MSG
#pragma HEADER_MSG(RBTextureType.h)
#endif

namespace RBTextureType
{
    enum EType
    {
        UNKOWN = 0,
        SURFACE,
        VOLUME,
        CUBE
    };
}



/**************************************************************************************************************************/

#endif // __RBTEXTURETYPE_H__